inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

indienova.com/u/inspot/blogread/4825

中使用在上一步中工具已经自动生成了相应的代码,在需要获取某个数据时,只需调用XxxConfig.GetWithId(id)方法即可获得对应……nId);return ret;}}ConfigManager在游戏启动时使用CreateAll()方法从数据库加载所有记录……,这里使用一个叫ConfigManager的类来统一调用,为了实现自动化,所以也需要在对应的方法里添加

一站式数据表导出流程 for Unity

indienova.com/indie-game-development/one-stop-data-export-flow-for-unity/

中使用在上一步中工具已经自动生成了相应的代码,在需要获取某个数据时,只需调用 XxxConfig.GetWithId(id)方法即可获得对应……; return ret; } }ConfigManager在游戏启动时使用 CreateAll()方法从数据库加载所有记录……,这里使用一个叫 ConfigManager 的类来统一调用,为了实现自动化,所以也需要在对应的方法里添加

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal

四海旅人(As Far as the Eye)

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这款 Roguelike 回合资源管理游戏中充满了各种随机发生的状况、自然事件、技能树和艰难的选择。……这款游戏是一个基于回合的游牧城市建造游戏。……使用游戏中的修改器,可以调节游戏时长、立足点大小、资源生成多少以及更多内容

幕府将军的头骨(Skulls of the Shogun)

indienova.com/game/skulls-of-the-shogun

《幕府将军的头骨》是一个节奏轻快的回合战略游戏,再加上格斗游戏风格的豪华视觉效果,当然还少不了幽默指数爆的故事情节

英雄无敌7(Might & Magic® Heroes® VII)

indienova.com/steam/game/321960

伊万公爵召来六名德高望重的谋臣组成议会,希望找到能结束这场继承权之战切实可行的方法。……经典回合策略游戏《英雄无敌7》的大幕即将开启。……独具魅力的游戏世界:本使用虚幻3.0引擎打造,也是史上最为精细的一部《英雄无敌》游戏作品

星球乱斗2(PlanetChaos2)

indienova.com/g/planetchaos2

开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

dougen:Unity 背包 Demo

indienova.com/u/dougen/blogread/11361

这个参数十分好理解,0.5代整个UI 缩小一半,1代本来的大小,2代放大一倍。……这个参数是用来调节 UI 元素相对大小,用来区分普通游戏元素例如 Sprite 之类的。……解决 tile bleeding 的方法由很多种,我的方法基本步骤如下:1.设置游戏内的 texture

四国志でらっくす ~酒池肉うどん戦記~

indienova.com/steam/game/1023420

■ゲームシステム地域圧型シミュレーションならぬ、"地方"圧型シミュレーション。……特殊な現にはルビを振っているので、県外の人にも安心だ。……■究極の四国ゲー本るにあたっては、4年にわたる取材を行った

版本:Early Access


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