indienova.com/u/inspot/blogread/4825
中使用在上一步中工具已经自动生成了相应的代码,在需要获取某个数据时,只需调用XxxConfig.GetWithId(id)方法即可获得对应……nId);return ret;}}ConfigManager在游戏启动时使用CreateAll()方法从数据库加载所有记录……,这里使用一个叫ConfigManager的类来统一调用,为了实现自动化,所以也需要在对应的方法里添加
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal
indienova.com/game/as-far-as-the-eye
这款 Roguelike 回合制资源管理游戏中充满了各种随机发生的状况、自然事件、技能树和艰难的选择。……这款游戏是一个基于回合制的游牧城市建造游戏。……使用游戏中的修改器,可以调节游戏时长、立足点大小、资源生成多少以及更多内容
indienova.com/game/skulls-of-the-shogun
《幕府将军的头骨》是一个节奏轻快的回合制战略游戏,再加上格斗游戏风格的豪华视觉效果,当然还少不了幽默指数爆表的故事情节
indienova.com/steam/game/321960
伊万公爵召来六名德高望重的谋臣组成议会,希望找到能结束这场继承权之战切实可行的方法。……经典回合制策略游戏《英雄无敌7》的大幕即将开启。……独具魅力的游戏世界:本作使用虚幻3.0引擎打造,也是史上最为精细的一部《英雄无敌》游戏作品
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/u/dougen/blogread/11361
这个参数十分好理解,0.5代表整个UI 缩小一半,1代表本来的大小,2代表放大一倍。……这个参数是用来调节 UI 元素相对大小,用来区分普通游戏元素例如 Sprite 之类的。……解决 tile bleeding 的方法由很多种,我的方法基本步骤如下:1.设置游戏内的 texture
indienova.com/steam/game/1023420
■ゲームシステム地域制圧型シミュレーションならぬ、"地方"制圧型シミュレーション。……特殊な表現にはルビを振っているので、県外の人にも安心だ。……■究極の四国ゲー本作を作るにあたっては、4年にわたる取材を行った
版本:Early Access
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